Uma das coisas mais fascinantes que o videogame pode nos proporcionar é a emoção de estar na pele de um personagem e vivenciar uma história, como se fosse um filme, mas com a diferença de que você é o ator principal e tudo está em suas mãos.
Na maioria dos jogos que vemos por aí, apenas controlamos os personagens como se fossem bonecos de marionete, mas existem alguns poucos e raros que não apenas nos coloca no controle do personagem, mas também nos faz imergir naquele mundo, como se nós mesmos estivéssemos dentro do jogo. Um desses raros foi lançado em 1996 e se chama Resident Evil. Me lembro como se fosse ontem.
Era um dia chuvoso e eu fui á locadora, (estabelecimento popularmente conhecido por aqui como "Game") quando me deparo com aquele jogo, que mais parecia um filme e ainda era de terror. Mal sabia eu e todos aqueles que assistiam atentamente, qual a repercussão que aquele jogo iria fazer.
18 de maio de 2011
Crônicas de um Gamer - Resident Evil: Adentrando no mundo do "Horror de Sobrevivência"
18 de maio de 2010
Elevator Action


Elevator Action, um game de Spy Action lançado nos arcades em 1983 pela Taito, ahh que saudades desse tempo e principalmente dessa empresa que lançou muitas obras primas, hoje em dia ela é mais focada em Hardware de arcades, mas ainda assim tem suas obras.























16 de fevereiro de 2010
Criador de God of War tenta recuperar a essência dos clássicos da era 16-bits em seu mais novo trabalho
O próximo jogo de David Jaffe, o criador de God of War/, fará você se sentir como se estivesse jogando algo no Super Nintendo, revelou em entrevista à Official PlayStation Magazine.
Isso não quer dizer, diz o diretor, que o game será "velho" ou "pequeno". Ele será similar aos clássicos da era 16-bits na essência de como eles impactaram o criador de Kratos. "Estamos tentando pegar isso, modernizá-lo e colocá-lo num jogo muito maior", disse.
Depois de sair da Sony em 2007, Jaffe fundou sua própria empresa, chamada Eat, Sleep, Play. Lá ele lançou apenas um jogo: Twisted Metal Head On: Extra Twisted Edition.
Não se sabe quando o novo projeto do criador de God of War chegará às lojas.
As perguntas são :
Será que ele vai conseguir ???
O que ele quer dizer com : ser similar aos clássicos da era 16-bits na essência???
Será que teremos enfim um retorno do gênero beat'em up para os consoles atuais ???
O que você acha ???
Notícia "ripada" do GameTV Continue lendo…
28 de janeiro de 2010
River Raid – O primeiro jogo de “navinha” (Shoot’em Up) com tela vertical de sucesso na história!
O Atari 2600 foi e ainda é um console muito querido e sempre será lembrado com muito carinho por todos que vivenciaram grandes momentos de alegria e diversão, seja com a família ou com os amigos, jogando videogame, naqueles bons e velhos tempos.
Os seus jogos, apesar de serem simples, ficaram marcados na memória de todos os gamers daquela geração.
Atari acabou se transformando em um símbolo cult, sinônimo de nostalgia e muitos de seus títulos acabaram se tornando clássicos absolutos!
Pois em homenagem á esse videogame que marcou época, o Game Nostalgia trás para vocês a série: "O Melhor do Atari 2600", onde recordaremos vários clássicos trazendo informações, curiosidades e claro, muita nostalgia!
A começar por...
Lançado em 1982 pela Activision, River Raid é um clássico, sendo um dos jogos mais populares de sua geração.
River Raid, em sua época, inovou os jogos de tiro (Shoot’em Up), em diversos aspectos. Um deles é o fato da aeronave controlada pelo jogador, se movimentar verticalmente ao longo de um rio, passando por diversos obstáculos, defrontando-se com vários tipos de inimigos, em um nível de dificuldade progressivo (naquela época, era algo comum os jogos serem passados em apenas uma única tela). Outro aspecto inovador foi a introdução de um tanque de combustível limitado, que obriga o jogador a reabastecer o avião nos postos espalhados pelo rio.
O jogo teve conversões para os microcomputadores MSX, Spectrum, IBM PC e Commodore 64, para os consoles Intellivision, ColecoVision, Atari 5200 e como parte da coletânea Activision Anthology, para Playstation 2, Game Boy Advance, PSP e Windows.
A fórmula de River Raid fez sucesso e foi utilizada e aperfeiçoada por incontáveis jogos que vieram a ser lançados no futuro, tais como Sonic Wings e Axelay, passando por várias gerações do videogame!
Muitos anos após o seu lançamento, o legado de River Raid ainda continua através de algumas empresas de softwares e dos próprios fãs, quais se encarregaram de criar algumas versões/remakes do jogo para computador, como é o caso de River Raid 1,5 e River Raid 3D.
Tais títulos você encontrará para download no site RiverRaid.org


Curiosidades
• River Raid é o nome da missão, cujo objetivo é “quebrar o bloqueio inimigo e destruir suas pontes para interromper o avanço de suas tropas“.
• O jogo foi desenvolvido pela primeira programadora profissional de games de que se tem notícia, Carol Shaw.
• River Raid foi o primeiro game a ser banido na Alemanha pelas autoridades, em 1984, sob o fundamento de que “provia às crianças, educação paramilitar” e de que jogá-lo causava nos jovens “raiva, agressividade, pensamento errático e dores de cabeça“(O banimento oficial de River Raid perdurou até 2002, por conta do relançamento do jogo como parte da coletânea Activision Anthology para Playstation 2).
• Ainda é desconhecido alguém que tenha chegado ao final do jogo.


