24 de outubro de 2011
Gamers Book 1 - Final Fantasy 7
Postado por
Adriano Rezende
14
Comentários
Atendendo a pedidos, segue para download a famosa Gamers Book nº1 com TUDO, digo TUDO sobre Final Fantasy 7. Pra quem nunca conseguiu descobrir todos os segredos do game, essa é a oportunidade.
Continue lendo…
1 de outubro de 2011
PONG
Postado por
Adriano Rezende
3
Comentários
Peço desculpas aos leitores do blog, por estar ausente nos últimos tempos. Tenho estado muito ocupado com a faculdade e o trabalho.
Mas ainda tenho projetos para o Game Nostalgia. E aos poucos vou postando algumas novidades e claro, mais scans de revistas antigas.
Enquanto isso, durante os meus estudos de JavaScript, acabei me deparando com esse jogo no site: tidbits e resolvi postar aqui, pra galera matar a saudade do famoso PONG. Pra quem gosta de programação, no site dos caras tem um tutorial de como fazer o seu próprio PONG em JavaScript! Muito Legal!
abraços e até mais!
17 de junho de 2011
Gamers nº 9
Postado por
Adriano Rezende
8
Comentários
Antes de Lara Croft se tornar estrela em Tomb Raider, e do jogo se tornar série, ganhando inúmeras continuações, tornando-se o sucesso que é hoje. Em 1996, Tomb Raider ainda era uma promessa nos previews das revistas especializadas. É o que nos mostra essa Gamers nº9.
Continue lendo…
Continue lendo…
30 de maio de 2011
Agora é a vez do Dreamcast ganhar uma versão portátil !
Postado por
Adriano Rezende
4
Comentários
Oficialmente descontinuado pela Sega em 31 de janeiro de 2001, o Dreamcast ganha vida nova no Japão graças a um portátil não oficial lançado por um grupo de fãs do arquipélago.
Continue lendo…
Continue lendo…
27 de maio de 2011
JOURNEY TO SILIUS
Postado por
Albatross
7
Comentários
No ano de 0373 do novo calendário espacial, a população terrestre cresceu tanto que para poder comportá-la cientistas criaram colônias espaciais. Verdadeiros oásis no espaço. Jay, o filho de um renomado cientista está se preparando para viajar para a colônia em desenvolvimento #428 no sistema solar de Silius, para viver como cientista e dar continuidade aos trabalhos do seu admirado pai.
No entanto, Jay fica sabendo pelo noticiário do dia, que a referida colônia para qual pretendia viajar fora destruída numa forte explosão. Seu pai, que trabalhava no desenvolvimento dela havia sido morto juntamente com toda a equipe de cientistas. Todos os dados e projetos de criação da colonia foram perdidos, e qualquer desenvolvimento futuro para a colônia seria impossível.
Algumas semanas se passam e Jay descobre na casa de seu pai um disquete, que lhe revela todos os dados de desenvolvimento do sistema solar de Silius. No disquete também havia uma carta do pai de Jay dizendo: “Terroristas estão planejando um ataque ao desenvolvimento da colônia. Se algo acontecer comigo você deve dar continuidade ao projeto”.
Com essa informação, Jay descobre que a explosão não fora resultado do acaso e sim de um ataque terrorista. Agora, ele parte em busca de vingança contra aqueles que mataram seu pai para seguir na sua, Jornada para Silius!!
Massa a hitória, não é? Mas nada disso você saberá jogando. É preciso ler o manual para entender tudo o que não será dito ao longo do game.
Acompanhe.
Continue lendo…
20 de maio de 2011
DESERT STRIKE
Postado por
Albatross
6
Comentários
Em 1990 uma guerra por recursos estava prestes a estourar na Península do Golfo Pérsico. O Iraque, naquela época dominado pelo ditador Saddam Hussein, queria anexar o seu vizinho Kuwait como uma província e usurpar um dos bens mais valiosos daquele país, o petróleo. Dava-se inicio a uma guerra que na época foi conhecida como a “guerra do videogame”, por conta das imagens apresentadas pelos aviões bombardeiro americanos.
A guerra durou 6 meses, e em 28 de fevereiro de 1991 encontrou seu fim com a retirada das tropas do Iraque no Kuwait. Um ano após o seu término, um engenheiro mecânico com PhD sem qualquer experiência na área de games, criou um jogo com forte referência a esta guerra. Um game controverso e um dos mais vendidos e importantes na história do videogame. Em fevereiro de 1992 era lançado para o Mega Drive, Desert Strike: Return to the Gulf.
Continue lendo…
18 de maio de 2011
Light Pen: Jogatina Touchscreen há mais de vinte anos, antes do Nintendo DS
Postado por
Adriano Rezende
4
Comentários
Se você acha que o Nintendo DS foi o primeiro videogame a utilizar a tecnologia com a tela touchscreen, errou ! O Vectrex com seu LightPen foi o primeiro e (pasmem) no ano de 1982.
Continue lendo…
Assinar:
Postagens (Atom)